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大阪EXPOCITY近況

剛好最近(2025年)日本大阪再次迎來2025年萬國博覽會 (1970年大阪第一次舉辦萬國博覽會),我就來整理一下去年再次到訪位於大阪府吹田市萬博紀念公園旁的「EXPOCITY」相關資料及照片。,EXPOCITY是由三井不動產開發,於 2015年11月開幕,是關西地區最大的複合設施之一。以「娛樂+學習+購物」為主題的園區設計,與萬博紀念公園相連結,成為一日遊首選地點。園區中央可遠眺太陽之塔,營造出與自然、文化共生的氛圍。

雖然EXPOCITY 是一個融合「商業、教育、娛樂、文化」於一體的次世代生活提案型商業設施,適合親子、年輕人、外國觀光客等多元族群,是造訪大阪不可錯過的景點之一。但是在我2024年再次來訪時,已經有幾項主要娛樂教育型設施關閉,從開幕才不到10年的時間,為什麼?

我們先回顧當時在2015年EXPOCITY開幕之初,特別強調這間複合式商業設施的主要特色:

1. LaLaport EXPOCITY(三井購物中心)

2. 娛樂與教育型設施

3. 109 CINEMAS 大阪EXPOCITY

4.大觀覽車 (摩天輪)


🔶 EXPOCITY 商業模式分析

項目說明
地理與文化定位建於1970年大阪萬博舊址旁,鄰接「太陽之塔」與萬博紀念公園,地點具有強烈的歷史文化象徵與觀光資源。
複合內容設計超過300家店舖的LaLaport型購物中心為核心,整合水族館(NIFREL)、IMAX影院、遊樂場、語言村等「娛樂+教育」設施。
目標客群親子家庭、校外教學團體、年輕人、觀光客;強調「一天玩整個園區」的體驗性消費。
特色策略結合「學習」與「娛樂」(edutainment),設施主題明確,帶動週末型人流、長時間停留與高附加值消費。

🔶 與其他LaLaport 系列比較

分類EXPOCITY一般 LaLaport
(如TOKYO-BAY、橫濱、豐洲)
選址特色位於觀光與文化熱區,與萬博紀念公園整合多數位於都市近郊,鎖定家庭購物市場
設施複合度高度複合型:水族館、影院、教育體驗、遊樂設施等雖也有影院與親子空間,但娛樂設施比例較低
零售業種占比零售、餐飲佔6成,其餘為體驗設施零售與餐飲占比高,體驗型業種次之
目標客群主打「家庭一日遊」與觀光型客群主要為生活圈家庭與週末購物客
體驗設計強調沉浸體驗(NIFREL、IMAX)、戶外空間整合注重購物動線、品牌組合與便利性
商業模式定位類似「體驗型主題園區+購物中心」傳統「購物中心主體」附加體驗空間

🔶 EXPOCITY的優勢與挑戰分析

優勢

挑戰


🔶 OSAKA ENGLISH VILLAGE (OEV)英語學習村 為何會關閉?主要原因如下:

1. 營運虧損與來客不足

2. 模式不符大眾需求

3. 疫情衝擊(COVID-19)

小結:

OEV 的結束反映了體驗型教育設施的營運風險——即便理念吸引人,若無法維持穩定人流、商業模式無法自給自足,即便設計再精緻,仍難長久營運。在 COVID-19 疫情與既有結構問題雙重壓力下,OEV 最終選擇結束營業。


🔶 Orbi Osaka為何關閉?

Orbi Osaka 是一個結合自然與數位科技的體驗型娛樂設施,由英國 BBC Earth 與日本 SEGA 合作打造,於 2016年1月在大阪 EXPOCITY 開幕,但在僅僅營運三年後,於 2018年9月30日永久關閉。主要原因分析整理整理如下:

1. 觀眾人數未達預期

2. 商業模式與定位不明確

3. 高維護成本與內容更新不足

4. SEGA退出實體娛樂投資

小結:

Orbi Osaka 雖具創意與國際合作背景,但最終無法平衡內容吸引力與營運成本。這反映出體驗型設施若缺乏高頻率更新與明確的客群定位,即使初期反應良好,也可能迅速走向結束。


EXPOCITY 為LaLaport系列中的「進化型旗艦設施」,不再僅以購物為核心,而是以「消費+體驗+學習」三位一體的模式運作。可視為日本購物中心轉型「次世代娛樂型消費場域」的代表作之一。雖然有些設施過去因疫情、營運不佳,而結束營運,但是新一代的娛樂型業種,隨時不斷的推陳出新。

接著分享2024年前往EXPOCITY時所拍攝的照片。


【下圖】搭乘大阪單軌電車來到「萬博紀念公園」站,一出站即達。一邊是EXPOCITY,另一邊就是萬博公園。

萬博紀念公園的地標「太陽之塔」。1970年大阪萬博結束後留至今。而當時「太陽之塔」的設計者,其實就跟現在東京銀座GIMNZA SIX的裝置藝術創作者都是同一人–岡本太郎。


【下圖】EXPOCITY的大觀覽車。

要進入到LaLaport之前先看到大觀覽車(摩天輪)。摩天輪目前在許多購物中心或是遊樂場已經不是什麼太具有吸引力的設施了,但是這個EXPOCITY的摩天輪,居然還推出了全黑的恐怖車廂 (會比夢時代的透明車廂還恐怖嗎?)、可以在車廂內歡唱的KTV車廂、以及摩天輪CAFE。創意及話題性十足!


【下圖】REDEE 是日本最大規模的電競與數位技能學習設施,2020.03.01開幕。設有寬達 40 公尺、高 8 公尺的巨型螢幕,可播放國內外電競賽事,並提供多種電競體驗區。其目標是讓兒童和青少年透過遊戲學習電腦、通訊科技等知識。(取代已經關閉的OSAKA ENGLISH VILLAGE OEV英語學習村)


【下圖】IMAX電影院。


【下圖】戶外餐廳:PEANUTS史奴比Snoopy主題餐廳。


【下圖】戶外餐廳:KFC肯德基–吃到飽(食之放題)。好羨慕!台灣沒有肯德基吃到飽的速食店。


【下圖】戶外的花店


【下圖】LaLaport EXPOCITY購物中心入口一進來右側,就是星巴克,但並不是咖啡,而是TEAVANA全系列。這間店不賣咖啡。


【下圖】LaLaport EXPOCITY購物中心入口一進來的左側,是一間超過上千坪的Loft。這間LaLaport內有許多品牌大店都是超過上千坪的大店。


【下圖】大店的照片–akachan honpo (阿卡醬本鋪)


【下圖】購物中心內部分商家的照片。


【下圖】購物中心內的商家照片–STARBUCKS。


【下圖】購物中心內的商家照片–TSUTAYA BOOKSTORE。請注意這裡不是用「蔦屋書店」的招牌。


【下圖】特別來看LaLaport EXPOCITY美食廣場店的設計及設施。美食廣場的入口。

【下圖】美食廣場入口,還特別標示「空氣淨化」的POP,以及空氣淨化機的位置。

【下圖】美食廣場入口的意象設計。

【下圖】食逛場入口的電子看板。


【下圖】美食廣場中有許多大阪當地品牌,比照「道頓堀」一帶的方式,裝設誇張造型的立體招牌。


【下圖】美食廣場旁販售零食雜貨的「柑仔店」


【下圖】美食廣場將近上千個座位,每一區都各自有不同的風格特色。

【下圖】餐桌上有大阪的大眾軌道路線圖。小小的創意卻非常實用。

【下圖】這一排個人座位,剛好正對著摩天輪、以及萬博紀念公園(太陽之塔)。


【下圖】在一般商場的樓面,隨處可見綠美化的中庭區域。


【下圖】購物中心內部的公共區域及走道。非常的乾淨整齊,沒有看到任何一台拍車!!


【下圖】購物中心內的挑空區空間。垂懸布幕已經改為電子看板式的,可以隨時更換內容。


【下圖】在購物中心館內的幾處地方,設有「哺乳室」。


【下圖】這是前往廁所的一處通道,巧妙的黑白懷舊照片風格。


撰文、攝影:George / 購物中心情報站(sc2100.com)。部分文字資料由ChatGPT協助彙整。

 

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